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一、拯救重要人物(VIP)
1 、10名队员为保护VIP方,10名为攻方。保护方一名成员生命数多于其他所有游戏参与者,从而成为VIP(相当于穿着防弹背心)。
2 、游戏开始,2名保护方队员和VIP进入指定场地隐蔽,剩下7人在初试地点留守。3分钟后,进攻方开始10人开始进攻。再过3分钟,防守方7人开始进入阵地拯救VIP。
3 、保护方胜利条件: ★ VIP和至少一名前来拯救的队员回到初始地点。 ★ 全歼进攻敌人
4 、进攻方胜利条件: ★ 击杀VIP ★ 歼灭除VIP外所有保护方成员
二、攻防战
1 、一组队员设为防守,一组队员设为进攻。
2 、设定进攻时间。
3 、在进攻时间内,进攻方必须将防守方歼灭,否则进攻方判输。
三、生存战
 玩家各自为政,互相清剿,最后活下来的为胜利者。适合“攒积分冲军衔活动”
四、阵地战
1 、划出一片区域或山头为阵地,设置双方玩家各一人为医疗兵。
2 、游戏开始,玩家抢阵地,有一人在阵地则为其所属队伍计时。队员生命数为零后可找医疗兵补充生命。
3 、胜利条件: ★ 将对方医疗兵歼灭 ★ 攻占阵地并保持住要求时间
五、拆除炸弹
1 、设定一小块区域为安装炸弹地点。划分为安装炸弹匪徒和拆炸弹警察两队。
2 、匪徒到达指定区域安装炸弹,警察寻找匪徒,拆除炸弹。炸弹安装时间,从安装到爆炸时间,拆除炸弹时间可比赛前约定。
3 、胜利条件: ★ 匪徒胜利:炸弹“爆炸”或全歼警察 ★ 警察胜利:拆除炸弹或全歼匪徒(匪徒全歼炸弹爆炸仍然为匪徒胜利)
六、夺旗战
1 、人员分为红队和蓝队,红队用红旗,蓝队用蓝旗。旗帜各五只。划分双方阵地,选定插旗点。设立医疗兵。
2 、游戏开始,双方争夺对方旗帜,拿到对方旗帜插到本方旗帜安放点为获得一面旗帜,此面旗帜不可再夺回。
3 、夺旗过程中如果玩家被“击毙”应自觉停止移动,将旗帜放在原地,如果此时有同队队员,可将旗帜继续带回阵地而得分。如果被对方队员抢夺则可带回原处继续保护。
4 、胜利条件: ★ 判定谁得的对方旗帜最多。
七、狙击战
1 、此游戏共六人。分为两队。
2 、一名队员为狙击手,持狙击步枪。两名队员为掩护,生命数比狙击手多。
3 、每人分配一天的水和干粮,持GPS定位器,指南针,地图,手台。在较大区域内互相寻找对方。
4 、胜利条件: ★ 歼灭对方狙击手。 ★ 胜利方可获得狙击手积分并获得相应荣誉勋章。
八、游击战
1 、分为两队,5人、10人一队均可。
2 、将每队队员安排在较大区域内,本队队员之间有1公里以上不可视间隔,配备指南针,GPS定位,对讲机,地图,手台,一天干粮和水。
3 、队长通过地图手台寻找集合本队队员,搜寻敌方队伍。
4 、场景分为白天和黑夜两种模式。
5 、胜利条件: ★ 歼灭对方队长。 ★ 获得团队积分,获得相应荣誉称号
九、特殊地区作战(待定)
沙漠战、抢滩登陆战、山地战、林海雪原
 
 

 
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